3D找茬(Tiny Lands)

indienova.com/steam/game/1354910

没有时间限制,你不必担心在某关卡中消耗时间太长,你可以设置你最喜欢的低保真音乐,按自己的节奏来玩这个游戏

Cuccchi(Cuccchi)

indienova.com/steam/game/1677140

的艺术作品一套将会深受 Boards of Canada, Four Tet, múm粉丝喜爱的电子/低保真度音轨

Cuccchi(Cuccchi)

indienova.com/game/cuccchi

的艺术作品- 一套将会深受 Boards of Canada, Four Tet, múm 粉丝喜爱的电子/低保真度音轨

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

傅老師:[Construct 2範例] Surface Bomb

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2179

沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)

会员:亲爱的赞叔

indienova.com/u/wb-2604496605

生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

小组帖子:[陨落]

indienova.com/groups/post/2099

biu~,我就跳上来了.你们这些年轻人,拖拖拉拉,缺乏锻炼.想当年大叔我叱诧风云...好汉不提当年勇,,……---------你跳上山坡后,大叔开始抱怨'又慢又笨,又帮不上忙,我这老骨头呦,年轻人,咱们换换,证明一下你自己很能干

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28512

世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢听忧郁的慢歌;开心的时候喜欢听舒缓的歌,正在播放的歌曲影响着你的心情……音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

indienova.com/u/sheeep/blogread/31708

4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

版本:Early Access


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